会学习的好习惯比学习本身更重要

2022-07-01 23:17:02 

会学习的好习惯比学习本身更重要

能够投入使用的机房,我和学生都期待太久了。由于调课,幸运的六二班两节两天连上。第一节太匆忙,在班里公布小组分配、机房排座位、规章制度、计算机课的约定就占了大半节,这是全校第一个在机房上课的班级,接下来,最要紧的就是了解学情,让我先摸摸计算机基础的底儿——打字。限时7分钟测试《金色花》,结束组长统计小组成员打字速度。结果发现班上打字基础断层厉害,但也有比我预想中要好的孩子,就这样六二班的第一节课飞快地过去了。

第二堂课我很纠结,其实相比其他学校,我们已经晚一两个月了,我想直接开编程课,但会学习的好习惯比学习本身更重要从学生终身学习信息技术的角度出发,我有责任帮他们把基础打好,授人以渔,反正都已经晚了,不在乎再晚个一两节。

所以第二节前十分钟仍旧限时10分钟打字测试《天上的街市》。在此之前,自制各小组打字统计表,一是为了让孩子们看到直观数据,二是为了长期记录能够见证自己的成长,同时也让我迅速准确认识班里学生了解学生。

5分钟李文熙同学报告完成(149字,正确率100%,速度29/分)

6分钟邵文琪同学报告完成(149字,正确率100%,速度24/分)

9分钟张婧琦同学报告完成(149字,正确率100%,速度16/分)

以上是打字完成前三名,李文熙和邵子萱同学第一次就是前两名,计划让他俩分享经验,把这个环节放在今日测试后,就是为了让学生们更信服更愿意去听取优秀生的经验,用数据说话,取长补短。

邵子萱同学提到她在手机上打字时经常用的是拼音26键,所以各个字母位置非常熟悉,其实从语文老师口中得知,女孩儿的语文成绩也非常不错;李文熙同学讲到他从幼儿园就开始接触电脑,玩游戏无形中练熟了打字。哈哈,看来玩游戏也不是件坏事儿啊!不过这是我最近上信息技术课听到频率最高的字眼,虽然还没进行编程基础摸排,日常交流我已发现孩子们的信息意识相对薄弱,这就是切入点,好好研究如何把玩游戏变成好事。

反思:课堂把控不能慌,注意节奏。邵子萱同学讲完,我提取关键信息总结时多说了一点“词组记忆”,当时说完就后悔了,结果李文熙同学分享他的秘诀除了熟悉键盘就是词语连打,如果由学生先表达出来效果会更好,这个总结应该放在两人都分享完毕后。总之,还是要及时反思,吸取经验,下次注意。

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