游戏带给我的思考

2021-08-27 12:41:42 

小时候我哥打游戏,都听不见我讲话。所以,我特别烦打游戏的人。烦到哪种地步呢?就是,高中我暗恋了三年的男生,大学加他QQ,看到他那边显示(QQ三国英雄拼杀中),瞬间不喜欢他了。

大学时,我玩了一个“植物大战僵尸”,我对小游戏才有所改观。而王者荣耀的这个游戏,是去年的12月底下载的。因为我发现我们班大部分同学都在打这款游戏,抱着“我倒要看看这个游戏有啥好玩儿的!”这个念头,我下了下来,并让办公室同事带带我。初期,并不感觉好玩儿,因为啥都不会,而且容易紧张、怕游戏里的角色死掉,而且还会被骂。慢慢地,玩了半个月,发现“真香!”

我和学生的话题也多了起来。我练了很久,每天晚上九点多回去,十点半开始打,一般打三局。白天晚自习没课,可以开两局面,我的水平越来越好了。临近期末,我跟学生说,其实我是王者(其实那时候是黄金),寒假进步较大的,我可以带你们上王者。学生都特别兴奋,后来,期末果然考得很好。寒假我申请了个小号,用最熟练的英雄打了两局,打之前提前给自己台阶下“这是新号,啥都没有,伤害肯定不够。”可能匹配的队友不太好,连着两局,我都是MVP,我赶紧下来,不轻易上线了,学生更是对我心悦诚服。

下学期后,我们上课偶尔会用到游戏中的台词,或者拿游戏中的事儿来说事儿。我发现他们比直接说大道理更能听进去了。其实,学生沉迷的东西,我们作为老师,应该去接触的。这样,我们才能理解他们,而不是疑问,游戏有啥好玩的,期待说一句“你不要打了”,他们就能把游戏给戒了。因为,在这个过程中,也沉迷上了这个游戏,这个暑假,每天都打,打到了钻石级别,我才慢慢觉得没意思了。

其实,跟上学生的脚步,接触他们所喜欢的东西,教育时,你更能走进他们的内心。

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